2026. 3. 2. 15:57ㆍ(학습자료)컴활 1급
출제 비율: 20문항 (전체 33%) | 핵심: 하드웨어, 운영체제, 네트워크, 정보통신, 멀티미디어
1-1 컴퓨터 하드웨어
CPU (중앙처리장치)
| 구성요소 | 설명 |
| 제어장치 (CU) | 명령어 해석·실행 순서 제어 / 프로그램 카운터(PC), 명령 레지스터(IR), 명령 해독기 |
| 연산장치 (ALU) | 산술·논리 연산 / 누산기(ACC): 연산결과 임시저장, 상태 레지스터 |
| 레지스터 | CPU 내부 초고속 임시기억장치 / PC(다음명령 주소), MAR(메모리주소), MBR(메모리데이터) |
| 버스 (Bus) | 데이터버스(양방향), 주소버스(단방향), 제어버스(양방향) |
| 클럭 속도 | 헤르츠(Hz) 단위, 높을수록 처리 속도 빠름 |
★ 누산기(Accumulator): 연산 결과를 일시적으로 기억 / 프로그램 카운터: 다음에 실행할 명령어 주소 저장
기억장치 계층 구조
속도 빠름 → 느림 / 용량 작음 → 큼
| 계층 | 특징 |
| 레지스터 | CPU 내부, 가장 빠름, 가장 소용량, 휘발성 |
| 캐시메모리 | CPU와 RAM 사이, SRAM, 속도 차이 완충, L1/L2/L3 |
| 주기억장치(RAM) | DRAM, 휘발성, 실행 중 프로그램 저장 |
| 보조기억장치 | HDD, SSD, USB, DVD, 비휘발성, 대용량 |
📌 캐시메모리는 적중률(Hit Ratio)이 높을수록 성능 향상 / 연관(Associative) 메모리라고도 함
★ 속도 순: 레지스터 > 캐시메모리 > 주기억장치(RAM) > 보조기억장치
주기억장치 (RAM/ROM)
| 종류 | 특징 |
| DRAM | 동적RAM, 주기억장치로 사용, 전원차단시 소멸(휘발성), 주기적 재충전 필요 |
| SRAM | 정적RAM, 캐시메모리에 사용, DRAM보다 빠르고 고가, 재충전 불필요 |
| ROM | 읽기 전용, 비휘발성 / BIOS, 펌웨어 저장 |
| MASK ROM | 제조 시 내용 기록, 변경 불가 |
| PROM | 한 번 기록 가능 |
| EPROM | 자외선으로 소거 후 재기록 |
| EEPROM | 전기적으로 소거·재기록 가능, 플래시메모리 기반 |
| 플래시메모리 | 비휘발성, EEPROM 발전형, USB/SSD/카메라 메모리카드에 사용 |
★ BIOS는 ROM에 저장 (ROM-BIOS) → 전원 켜면 자동 실행, 하드웨어 초기화 + POST 수행
보조기억장치
| 종류 | 특징 |
| HDD | 자기디스크, 트랙/섹터/실린더 구조, 기계적 소음, 전원 차단 시 데이터 유지 |
| SSD | 반도체(플래시메모리) 기반, 기계적 소음 없음, HDD보다 빠름, 충격에 강함 |
| CD-ROM | 650MB, 레이저로 읽기, 최초 읽기 전용 |
| CD-RW | 여러 번 읽고 쓰기 가능 |
| DVD | 4.7GB~17GB, 영화/대용량 데이터 |
| Blu-ray | 25GB~50GB, 고화질 영상 |
| USB 플래시 | 플래시메모리, 휴대용, 핫플러그 지원 |
| RAID | 여러 HDD를 하나처럼 사용, 데이터 중복저장으로 안정성↑ |
📌 RAID Level 숫자가 클수록 저장 신뢰성 高 / RAID는 주로 서버에서 데이터 안정성을 위해 사용
입력장치 / 출력장치
| 장치 | 특징 |
| 마우스 | 포인팅 장치, 휠로 스크롤, 광학/레이저 |
| 스캐너 | 이미지·문자를 디지털화, OCR과 함께 사용 |
| 디지털카메라 | CCD/CMOS 이미지 센서, 픽셀로 저장 |
| 터치스크린 | 입력+출력 겸용, 정전식·저항식 |
| 프린터(잉크젯) | 잉크를 분사, 해상도 DPI, 출력속도 IPM/PPM |
| 프린터(레이저) | 정전기+토너, 고속·고품질, PPM |
| 프린터(3D) | 입력 도면으로 3D 입체물 제작, 출력단위 MMS, 적층가공방식 |
| 모니터 | 해상도(픽셀 수), 재생률(Hz), 점간격(Dot Pitch) |
★ 3D 프린터 출력단위: MMS (mm/s) / 잉크젯·레이저: PPM, IPM
기타 하드웨어
| 항목 | 설명 |
| 메인보드 | 모든 부품을 연결하는 기판 / 버스 포함 |
| 버스 종류 | 내부버스: CPU 내 레지스터간 / 외부버스(시스템버스): CPU↔주변장치 / 확장버스 |
| USB | 직렬버스, 핫플러그(연결중 교체), 허브로 최대 127개 연결, USB 3.0 이상은 청색 |
| GPU | 그래픽 처리, 병렬연산, AI/딥러닝에도 활용 |
| 채널(Channel) | CPU와 입출력장치 사이 속도차 해결 / DMA와 함께 사용 |
| 인터럽트 | 우선순위 처리, 비동기적 사건 처리, NMI/IRQ |
1-2 데이터 표현 및 처리
진법 및 코드 체계
| 단위/진법 | 설명 |
| 2진수(Binary) | 0,1 / 컴퓨터 내부 처리 기본 단위 |
| 8진수 | 0~7 / 2진수 3비트씩 묶어 변환 |
| 16진수 | 0~9, A~F / 2진수 4비트씩 묶어 변환 |
| 비트(Bit) | 최소 정보단위 / 0 또는 1 |
| 바이트(Byte) | 8비트 = 1바이트, 문자 표현 기본 단위 |
| 워드(Word) | CPU가 한 번에 처리하는 데이터 단위 (32bit/64bit) |
| 코드 | 특징 |
| ASCII | 7비트, 128개 문자, 영문자+특수문자 / 확장ASCII=8비트 256개 |
| EBCDIC | 8비트(존4비트+디지트4비트), 256개 문자, IBM 대형컴퓨터용 |
| BCD | 6비트, 64개 문자, 10진수를 2진수로 표현 |
| 유니코드(Unicode) | 16비트, 65,536개 문자, 전 세계 모든 언어 표현 가능 |
| 완성형 한글 | 한 글자를 2바이트 코드로 표현 (한글 2,350자) |
| 조합형 한글 | 초성+중성+종성을 비트로 조합하여 표현 |
★ ASCII: 7비트 128자 / EBCDIC: 8비트 256자 / 유니코드: 16비트 65536자
★ 유니코드만 각 나라 언어 모두 표현 가능 (ASCII는 영문자만)
데이터 처리 방식
| 방식 | 설명 |
| 일괄처리(Batch) | 데이터를 모아서 한꺼번에 처리 / 오프라인 처리 |
| 실시간 처리(Real-time) | 데이터 발생 즉시 처리 / 온라인 처리 (항공예약, 은행 등) |
| 시분할(Time-sharing) | 한 대를 여러 사용자가 시간을 나누어 동시 사용 |
| 다중처리(Multi-processing) | 여러 CPU가 병렬로 하나의 작업 처리 |
| 분산처리(Distributed) | 여러 컴퓨터가 네트워크로 연결, 작업 분담 |
| 다중프로그래밍 | 하나의 CPU가 여러 프로그램을 번갈아 처리 (동시 실행처럼 보임) |
| 듀플렉스 | 두 시스템이 동시 운영, 하나 고장 시 다른 하나가 대체 |
★ 실시간처리=온라인 / 일괄처리=오프라인 (자주 혼동되는 문제 유형)
1-3 소프트웨어
소프트웨어 종류
| 종류 | 설명 |
| 시스템 소프트웨어 | 운영체제, 컴파일러, 어셈블러, 링커, 로더, 디바이스드라이버 |
| 응용 소프트웨어 | 워드프로세서, 스프레드시트, DBMS, 그래픽 소프트웨어 |
| 상용 소프트웨어 | 정식 구매 필요, 사용권 제한 |
| 프리웨어(Freeware) | 무료 사용, 소스코드 비공개 |
| 쉐어웨어(Shareware) | 일정 기간/기능 제한 후 구매 유도 (데모버전) |
| 오픈소스 | 소스코드 공개, 수정·배포 자유 |
| 베타버전 | 정식 출시 전 테스트용 공개 버전 |
| 패치(Patch) | 기존 프로그램의 오류 수정이나 성능 향상을 위한 업데이트 파일 |
| 펌웨어(Firmware) | ROM에 저장된 마이크로프로그램, 하드웨어 제어 |
| 미들웨어 | 운영체제와 응용 소프트웨어 사이에서 인터페이스 역할 |
★ 패치(Patch) = 오류수정·성능향상 목적의 업데이트 소프트웨어
★ 펌웨어(Firmware) = ROM에 저장된 하드웨어 제어 프로그램 (예: BIOS)
운영체제 (OS)
컴퓨터 하드웨어와 응용 프로그램 사이의 인터페이스 역할
| 항목 | 내용 |
| 기능 | 프로세스 관리, 메모리 관리, 파일 관리, 입출력 관리, 사용자 인터페이스 |
| Windows 10/11 | GUI, 플러그 앤 플레이, 32/64비트 지원, 멀티태스킹 |
| UNIX/Linux | 멀티유저, 멀티태스킹, 오픈소스(Linux), 서버 환경 |
| macOS | Apple, UNIX 기반, 안정성↑ |
| Android/iOS | 모바일 운영체제 |
Windows 10 주요 기능
| 기능 | 설명 |
| 작업 표시줄 | 앱 고정, 알림 영역, 빠른 실행, 가상 데스크탑 추가 |
| 파일 탐색기 | 폴더/파일 관리, 빠른 실행 목록, 네트워크 드라이브 연결 |
| 제어판/설정 | 장치·디스플레이·계정·업데이트 관리 |
| 장치 관리자 | 하드웨어 확인, 드라이버 설치·제거·업데이트 |
| 레지스트리 | regedit, Windows 구성정보 데이터베이스, 잘못 수정 시 시스템 오류 |
| BIOS/UEFI | POST(Power-On Self Test) 수행, 부팅 순서 설정, SSD 업그레이드 가능 |
| 색인(Index) | 파일 검색 속도 향상 기능 |
| 드라이브 오류검사 | 하드디스크 논리적 오류 수정, 불량 섹터 복구 / 바이러스 예방 불가 |
| 조각모음 | 단편화된 파일 정리 / 디스크 용량 증가 안 함, 속도 개선 |
| 백업·복원 | 파일 히스토리, Windows 7 백업도 Windows 10에서 사용 가능 |
| PC 초기화 | 개인파일 유지 또는 제거 선택 / Windows는 재설치됨 |
| 단축키 | 기능 |
| [Win]+[D] | 모든 창 최소화(바탕화면 보기) |
| [Win]+[E] | 파일 탐색기 열기 |
| [Win]+[L] | 컴퓨터 잠금 |
| [Win]+[I] | 설정 창 열기 |
| [Win]+[R] | 실행 창 열기 |
| [Win]+[Tab] | 작업 보기(가상데스크탑) |
★ [Win]+[E] = 파일 탐색기 / [Win]+[I] = 설정 / [Win]+[D] = 바탕화면
파일과 폴더
| 항목 | 설명 |
| 파일명 제한 | 공백 사용 가능 / \ / : * ? " < > | 특수문자 사용 불가 |
| 동일이름 | 한 폴더 내 같은 이름 파일/폴더 불가 |
| 바로가기 | 원본 ≠ 바로가기 (삭제해도 원본 유지), 확장자 .lnk |
| 휴지통 제외 | USB, 네트워크드라이브, 명령프롬프트에서 삭제 → 휴지통 미보관 |
| [Shift]+[Del] | 휴지통 거치지 않고 완전 삭제 |
| 연결프로그램 | 데이터 파일 더블클릭 시 자동 실행앱 / 삭제해도 원본파일 유지 |
| 글꼴 파일 | TTF, OTF, TTC, FON 확장자 / C:\Windows\Fonts 폴더 |
| 바탕화면 아이콘 | 설정→개인설정→테마→바탕화면 아이콘 설정에서 표시 |
1-4 네트워크 및 인터넷
네트워크 기초
| 용어 | 설명 |
| LAN | 근거리 통신망, 건물 내부, 고속, 사설망 |
| WAN | 광역 통신망, 도시·국가 간, 공중망 |
| MAN | 도시 규모, LAN과 WAN 중간 |
| PAN | 개인 근거리, 블루투스, 약 10m 이내 |
| 패킷교환 | 데이터를 패킷으로 분할 전송, 인터넷 기반 |
| 회선교환 | 물리적 회선 연결 후 통신 (전화), 전용회선 |
| 클라이언트-서버 | 서버가 서비스 제공, 클라이언트가 요청 |
| P2P | 동등한 노드끼리 직접 통신, 파일 공유 |
IP 주소 체계
| 항목 | 설명 |
| IPv4 | 32비트, 4옥텟(0~255), 약 43억 개, 부족 문제 발생 |
| IPv6 | 128비트(16비트×8그룹), 무한대에 가까운 주소 제공 |
| IPv6 특징 | 유니캐스트+애니캐스트+멀티캐스트 / 인증·보안·QoS 지원 |
| 서브넷마스크 | IP주소에서 네트워크/호스트 부분 구분 |
| 게이트웨이 | 서로 다른 네트워크 간 연결, 프로토콜 변환 |
| DNS | 도메인→IP 주소 변환 (문자→숫자) |
| DHCP | IP 주소 자동 할당 프로토콜 |
★ IPv6: 16비트×8그룹 = 128비트 총 주소 / 유니캐스트·애니캐스트·멀티캐스트 3가지
★ IPv4 부족 해결책 = IPv6 / DNS = 도메인→IP 변환
네트워크 장비
| 장비 | 역할 |
| 리피터(Repeater) | 신호 증폭·중계, 원거리 전송, 1계층 |
| 허브(Hub) | 여러 PC 연결, 신호를 모든 포트로 전달, 1계층 |
| 스위치(Switch) | 목적지 주소 기반 선택 전달, 2계층, 허브보다 효율적 |
| 브리지(Bridge) | 두 네트워크 연결, 2계층, MAC 주소 필터링 |
| 라우터(Router) | 최적 경로 설정, 다른 네트워크 간 연결, 3계층, IP 기반 |
| 게이트웨이 | 서로 다른 프로토콜 네트워크 연결, 4~7계층 |
| AP(무선액세스포인트) | Wi-Fi 신호 제공, 유선 네트워크와 무선 연결 |
★ 라우터 = 최적 경로 설정 + 다른 네트워크 연결 / 리피터 = 신호 증폭만
프로토콜 및 서비스
| 프로토콜 | 설명 |
| TCP/IP | 인터넷 표준 프로토콜, 신뢰적 연결 (TCP) + 패킷 전달 (IP) |
| HTTP | 웹 문서 전송, 포트 80 |
| HTTPS | HTTP + SSL/TLS 암호화, 포트 443 |
| FTP | 파일 전송, 포트 20(데이터)/21(제어) |
| SMTP | 이메일 발송, 포트 25 |
| POP3 | 이메일 수신(서버→클라이언트), 포트 110 |
| IMAP | 이메일 수신, 서버에 메일 유지, 포트 143 |
| MIME | 멀티미디어 전자우편 전송 표준 프로토콜 |
| Telnet | 원격 접속 프로토콜, 포트 23 |
| SSH | 암호화된 원격 접속, 포트 22 |
| SNMP | 네트워크 장비 관리 프로토콜 |
★ 이메일: SMTP(발송) / POP3(수신, 다운로드) / IMAP(수신, 서버 유지) / MIME(멀티미디어)
Wi-Fi 및 무선통신
| 기술 | 설명 |
| Wi-Fi | IEEE 802.11 규격, Wireless Fidelity, 사용거리 제한 있음, 3G보다 빠름, 저렴 |
| Wi-Fi 6 | 802.11ax, 다중접속 최적화, 고밀도 환경 성능 개선 |
| Bluetooth | 개인근거리, 2.4GHz, 주로 10m 이내, PAN |
| 테더링 | 스마트폰을 모뎀처럼 사용, 다른 기기에 인터넷 공유 |
| WiBro | 와이브로, 이동 중 광대역 인터넷 |
| 인프라스트럭쳐 모드 | AP(공유기)를 중심으로 통신 |
| 애드혹(Ad Hoc) 모드 | AP 없이 기기끼리 직접 통신 |
★ Wi-Fi = 사용거리 제한 있음, 3G보다 빠름, 전송비용 저렴
★ 테더링 = 스마트폰을 모뎀처럼 활용하여 다른 기기에 인터넷 공유
1-5 정보보안 및 컴퓨터 범죄
보안 위협 유형
| 위협 | 설명 |
| DoS 공격 | 서버에 대량 데이터 집중 전송 → 서버 마비 |
| DDoS 공격 | 여러 대의 컴퓨터로 분산하여 DoS 공격 (분산 서비스 거부) |
| 스니핑(Sniffing) | 네트워크 패킷을 엿봐서 계정·패스워드 탈취 |
| 스푸핑(Spoofing) | IP·MAC 주소를 위조하여 신뢰받는 호스트로 위장 |
| 백도어(Back Door) | 정상 인증을 우회하는 비밀 통로 (유지보수용이었으나 악용) |
| 파밍(Pharming) | DNS 변조로 사용자를 가짜 사이트로 유도 |
| 피싱(Phishing) | 사기 이메일/사이트로 개인정보 탈취 |
| 랜섬웨어 | 파일 암호화 후 복호화 대가로 금전 요구 |
| 트로이목마 | 정상 프로그램으로 위장, 실행 시 악성 행위 |
| 웜(Worm) | 자기복제, 네트워크로 전파, 시스템 자원 소모 |
| 바이러스 | 파일에 기생, 실행 시 전파 |
| Fabrication(위조) | 데이터를 다른 곳에서 온 것처럼 속이는 행위 |
| Interruption(방해) | 서비스 접근 차단 |
| Interception(가로채기) | 전송 중 데이터 불법 획득 |
| Modification(변조) | 데이터를 다르게 수정 |
★ DDoS = 여러 컴퓨터가 한 곳에 집중 공격 / Fabrication(위조) ≠ Interception(가로채기)
보안 대책
| 대책 | 설명 |
| 방화벽(Firewall) | 외부 침입 차단, 네트워크 경계 보안 |
| 암호화 | 데이터를 암호화하여 전송/저장 |
| 공개키 암호화 | RSA, 공개키(암호화)+개인키(복호화), 인터넷 보안 |
| 대칭키 암호화 | 암호화·복호화에 같은 키 사용, DES, AES, 빠름 |
| SSL/TLS | 웹 통신 암호화 (HTTPS 기반) |
| 백신 소프트웨어 | 바이러스 탐지·치료, 정기 업데이트 필수 |
| 보안 수칙 | 강력한 패스워드, 정기 변경, 출처불명 이메일/파일 열지 않기 |
★ 의심스러운 이메일 = 열어보지 말고 삭제 (본문 확인 후 삭제 X)
1-6 멀티미디어 및 신기술
그래픽 이미지
| 항목 | 설명 |
| 비트맵(Raster) | 픽셀로 구성, 확대 시 계단현상(깨짐), BMP/JPG/GIF/PNG |
| 벡터(Vector) | 수학적 좌표·수식으로 표현, 확대해도 깨지지 않음, AI/WMF/SVG |
| 해상도 | DPI(인치당 점 수) / PPI(인치당 픽셀 수), 높을수록 선명 |
| 색상 모드 | RGB(빛/모니터, 가산혼합) / CMYK(인쇄, 감산혼합) |
| GIF | 256색, 애니메이션, 투명 지원, 무손실 |
| JPEG | 손실 압축, 사진에 적합, 256만 색 |
| PNG | 무손실 압축, 투명배경, 웹용 |
| BMP | Windows 기본, 압축 없음, 고품질 |
| TIFF | 무손실, 출판·인쇄용 |
★ 벡터 = AI, WMF (확대해도 깨지지 않음) / 비트맵 = BMP, JPG, GIF, PNG (픽셀 기반)
오디오 및 비디오
| 포맷 | 설명 |
| WAV | Windows 기본 오디오, 비압축 |
| MP3 | MPEG-1 Audio Layer 3, 손실압축, 고압축률 |
| MIDI | 음악 기호 정보 저장, 악기 연주 데이터 |
| AAC | MP3보다 고품질 |
| AVI | Windows 동영상 표준, 비압축 가능 |
| MP4 | MPEG-4 기반, 높은 압축률, 웹 스트리밍 |
| MPEG | 동영상 압축 표준 / MPEG-1(CD), MPEG-2(DVD/방송), MPEG-4(인터넷) |
| MOV | Apple QuickTime |
| WMV | Windows Media Video |
| 코덱(CODEC) | 압축(COmpressor)+복원(DECompressor), 재생에 필요 |
신기술 및 트렌드
| 기술 | 설명 |
| IoT(사물인터넷) | 사물에 센서+인터넷 연결, 냉장고·자동차 등 |
| 빅데이터 | 대용량 정형·비정형 데이터 수집·분석·활용 |
| AI/머신러닝 | 학습을 통해 스스로 발전하는 컴퓨터 지능 |
| 클라우드컴퓨팅 | 인터넷으로 서버·스토리지·소프트웨어를 서비스로 제공 |
| 블록체인 | 분산 원장, 위변조 어렵고 투명한 거래 기록 |
| AR(증강현실) | 현실 위에 가상정보 오버레이 |
| VR(가상현실) | 완전한 가상세계 체험, HMD 사용 |
| MR(혼합현실) | 가상+현실 물체가 상호작용 |
| 홀로그램 | 레이저 간섭으로 3D 입체 영상 구현 |
| 메타버스 | 가상세계에서 경제·사회 활동, 아바타 활용 |
| LBS(위치기반서비스) | GPS+통신으로 위치 기반 서비스 제공 |
| 텔레매틱스 | 자동차+정보통신기술 융합, 내비게이션+부가서비스 |
| 임베디드시스템 | 특정 목적 컴퓨터, 하드웨어+소프트웨어 일체형(냉장고, TV 등) |
| 인트라넷 | 인터넷 기술로 구성한 기업 내부 네트워크 |
| 엑스트라넷 | 기업+협력업체+고객 간 정보 공유 네트워크 |
★ 텔레매틱스 ≠ LBS / 텔레매틱스=자동차+IT / LBS=위치기반서비스(GPS+DB활용)
★ AR=증강현실(현실+가상정보) / VR=가상현실(완전한 가상) / MR=혼합현실(상호작용)
저작권 및 법률
| 항목 | 설명 |
| 저작권법 목적 | 저작자의 권리 보호 |
| 2차 저작물 | 원저작물을 번역·편곡·변형한 것도 독자적으로 보호 |
| 적용 제외 | 프로그램 언어, 규약, 해법에는 저작권법 미적용 |
| 데이터베이스 | 편집 저작물로 보호 |
| 라이선스 종류 | 상용(Commercial), 프리웨어, 쉐어웨어, 오픈소스, GNU/GPL |
| 정보통신망법 | 해킹·바이러스 유포 처벌, 개인정보 보호 |
★ 저작권법은 프로그램 언어·규약·해법에는 적용되지 않음 (자주 출제!)
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